Audiomáquinas

Curso: El arte de la electrónica (Enero 2026)

Aprende de forma divertida y práctica a integrar circuitos y elementos de electrónica en tus proyectos creativos. Exploraremos el vínculo entre arte, diseño y tecnología. No necesitas experiencia previa: este espacio está pensado especialmente para quienes se inician en el mundo de la electrónica aplicada a lo artístico. A través de actividades prácticas descubrirás cómo dar vida a tus ideas con circuitos sonoros, luces, sensores y módulos electrónicos.

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A partir de la segunda mitad del siglo XIX, los científicos consiguieron dominar el fenómeno eléctrico, lo que marcó el inicio de una transformación tecnológica. Las máquinas dejaron de depender del vapor y comenzaron a funcionar con electricidad, acercándose cada vez más al uso cotidiano. Ya en el siglo XX, estas innovaciones impactaron también al mundo del arte y la publicidad, dando lugar a una colaboración creciente entre artistas, diseñadores, ingenieros y científicos. Esta sinergia interdisciplinaria dio origen a perfiles transdisciplinarios que siguen evolucionando hasta nuestros días. En la actualidad, estas herramientas y técnicas forman parte del marketing experiencial y el arte contemporáneo, incluso cuando la tecnología no es el tema principal de las obras. Se utilizan para automatizar piezas, controlar sistemas de iluminación, sincronizar proyecciones de video, incorporar sonido y mucho más. 

El arte de la electrónica es una experiencia pedagógica colaborativa, lúdica y práctica donde los participantes pueden aprender electrónica experimentando, equivocándose, compartiendo, y jugando, con ejercicios totalmente enfocados a las prácticas empleadas en el arte electrónico, las instalaciones interactivas y la creación de instrumentos musicales no convencionales. Este curso es para principiantes, dirigido a artistas, diseñadores, músicos o cualquier persona interesada en la electrónica DIY, por lo que no es necesario contar con algún conocimiento en electrónica o programación ¡Comenzaremos desde cero! También compartiremos nuestra propia experiencia y mencionaremos algunos de los proyectos mas destacables que hemos realizado, para estimular la creatividad y generar ideas para proyectos personales.

Temario

Lo básico

  • Cómo funciona la electricidad
  • Conceptos esenciales: voltaje, corriente, resistencia y ley de ohm
  • Qué es y cómo funciona una protoboard
  • Armando nuestro primer circuito
  • Resistores, Diodos y LEDs: funcionamiento y símbolos esquemáticos
  • Diagramas esquemáticos
  • Buenas prácticas a la hora de prototipar circuitos
  • Mediciones con multímetro: continuidad, resistencia, voltaje y corriente
  • Dónde comprar componentes electrónicos y otras herramientas

Amplificación de audio

  • Cómo hacer sonar a nuestros experimentos de audio
  • Señales de audio: nivel de línea
  • Tarjetas amplificadoras: alimentación, potencia, tipos
  • Bocinas: impedancia, potencia, tipos
  • Conectores, interruptores y potenciómetros: funcionamiento y símbolos esquemáticos
  • Cómo conectar un potenciómetro de volumen (atenuador)
  • Construcción de un mini amplificador de audio: soldadura y armado del gabinete
  • Cómo soldar con cautín: cautines, técnica y medidas de seguridad

Osciladores

  • Qué es  un oscilador
  • Qué es y cómo funciona un inversor de señal
  • Capacitores: tipos, funcionamiento y símbolos esquemáticos
  • El chip CD40106
  • Conexión del oscilador más simple del mundo
  • Control del oscilador con luz, grafito y frutas
  • Control del oscilador con diferentes capacitores a través de interruptores (teclado musical)
  • Control del oscilador con potenciómetro
  • Oscilador de 6 voces controlado con luz
  • Oscilador de 6 voces controlado con potenciómetros
  • Mixer pasivo de resistores
  • Mixer pasivo de diodos
  • Soldadura de nuestro oscilador de 6 voces en tarjeta perforada

Secuenciadores

  • Qué es un secuenciador
  • Etapas que conforman a un secuenciador 
  • El chip CD4040 como divisor de frecuencia
  • El chip CD4051 como multiplexor
  • Lógica binaria
  • Secuenciador de 8 pasos con LEDs y potenciómetros

 

Introducción a Arduino

  • Anatomía de un dispositivo interactivo: sensores, actuadores, y microcontrolador
  • Qué es Arduino: hardware, software, lenguaje de programación
  • Breve historia
  • Impacto de Arduino en el mundo
  • Proyectos destacables con Arduino

Arduino hardware

  • Conociendo nuestra tarjeta Arduino Pro Micro
  • Formas de alimentar la placa
  • Otros modelos de tarjeta Arduino
  • Otras tarjetas: ESP32, Raspberry Pi, Teensy, Daisy Seed, etc.

Arduino software

  • ¿Qué es un IDE?
  • Conociendo el IDE de Arduino
  • Configuración de la tarjeta con el IDE

Lenguaje de programación de Arduino

  • Estructura general de un sketch
  • Declaración de pines y variables
  • Analizando el código Blink

Uso de entradas digitales

  • Resistores pull-up y pull-down
  • Conexión y lectura de interruptores
  • Conexión y lectura de diferentes sensores digitales

Uso de salidas digitales

  • Uso de módulos de relevadores: encender cargas de corriente alterna y corriente directa

Uso de entradas analógicas

  • Lectura de valores analógicos de divisores de voltaje con resistores variables: potenciómetro, fotoresistor, etc.
  • Conexión y lectura de diferentes sensores analógicos

Uso de salidas analógicas

  • Modulación del ancho del pulso (PWM)
  • Cambio de rangos de valores: función map
  • Uso de módulos PWM: dimmer para LEDs y motores

Reproducción de audio

  • Generación de sonidos desde Arduino
  • Programación y conexión de oscilador
  • Programación y conexión de secuenciador
  • Uso de módulos para reproducción de audio

Iluminación

  • Control de tiras de LED tipo pixel

MIDI

  • Envío de señales MIDI desde Arduino

Proyecto final

  • Consideraciones para tu proyecto personal: fuente de alimentación, interfaz de control, cableado, conectores y gabinete

Bibliografía

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Materiales

El precio del curso ya incluye los materiales que vas a necesitar para realizar las prácticas. Pero dependiendo de tus proyectos personales que quieras realizar durante el curso, es posible que tengas que conseguir material adicional por tu cuenta.

Imparte

Christopher Galicia (Ciudad de México, 1990).

Estudió ingeniería en comunicaciones y electrónica en el Instituto Politécnico Nacional (IPN). Desde 2013 su trabajo se ha desarrollado en el campo del arte contemporáneo, la publicidad y la educación.

Las obras en las que ha colaborado, han sido exhibidas en espacios nacionales como Museo Júmex, Salón ACME, Zona Maco, Museo Tamayo, Museo Universitario de Arte Contemporáneo (MUAC), Museo Franz Mayer, Museo del Perfume, Museo Universitario del Chopo, Museo Memoria y Tolerancia, Centro Cultural de España, Centro Multimedia, Galería OMR, Galeria Peana, Galería Caleta, Galería LMI, Galería La Nao, Casa Gilardi, Casa Versalles, Laguna, Museo de Arte Contemporáneo de Monterrey (MARCO), Museo de Arte de Zapopan (MAZ). Y en espacios internacionales como Ars Electrónica (Austria), Wgton Lux Festival (Nueva Zelanda), y Untitled Art Fair (USA).

Ha prestado sus servicios de ingeniería para proyectos de marketing experiencial, a diferentes agencias de publicidad, teniendo como clientes finales a marcas como Barcel, Nissan, Apple TV, Huawei, Nestlé, PUMA, Marlboro, Turín, Continental, LTH, Dolo-Neurobión, Massivart y GICSA.

Como educador, ha impartido cursos y conferencias en instituciones de renombre como el Tecnológico de Monterrey, el IPN, el SAE Institute y House of Vans. Fue uno de los pioneros del movimiento maker en México, siendo miembro fundador de diferentes makerspaces como Hacedores, 330 ohms, Music Makerspace y MakersLab. 

Actualmente dirige Audiomáquinas, proyecto que fundó en 2014, a través del cual imparte talleres y genera comunidad en torno al arte con nuevos medios.

Fechas y horarios

  • Horario en miércoles: Todos los miércoles del 7 de Enero al 25 de Marzo de 2026. De 6 a 10 pm. 
  • Horario en sábado: Todos los sábados del 10 de Enero al 28 de Marzo de 2026. De 10 am a 2 pm. 

Lugar

El taller será impartido en nuestras instalaciones ubicadas en: Eje Central 661. Col. Narvarte Oriente. Ciudad de México.

Inversión e inscripciones

La inversión es de $3500 MXN al mes, que incluye los materiales así como el préstamo de las herramientas. Pero si realizas tus pagos con anticipación el precio quedaría en $3200 al mes. Realiza el pago del primer mes a más tardar el 31 de diciembre para recibir el descuento.

Para realizar el pago puedes transferir a la siguiente cuenta:

  • BBVA
  • CLABE: 012180029064122114
  • Cliente: Christopher Allan Galicia Carmona

Envía tu comprobante de pago al correo talleres@audiomaquinas.com con el asunto “el arte de la electrónica”.

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